Guide
1
Select motoru.Vytvoření vlastní motor - případ je natolik složitý, že ne každý studio je považována za to.Například, nástroj, který vytvořila "Half-Life 2» - «Zdroj» bylo použito více než 50 různých her studia.Nicméně, programování přímo na zdroj (jako v "Unreal Engine" ("Gears of War"), stejně jako na "CRYENGINE" ("Crysis»)) vyžaduje několik měsíců tréninku.Existují nástroje, jako je "Garry je mod" pro "Source", která se může značně usnadnit práci motoru - Poradil bych využít z nich.Dávejte pozor na FPS Stvořiteli.
2
Zvažte nastavení.Clear "Představte si mír", která se bude konat události hru (ať je to vzdálená budoucnost, nebo zavirované město).Přemýšlejte o příběhu a hlavních
postav, které jsou v něm.Zkuste nekomplikovat příliš akci, ale také aby se zabránilo nedostatku spiknutí.Vezměte jako příklad «» Bioshok, kdy složka scénář je důležitou součástí hry.
3
Určete gameplay rysy.Něco, co bude "zvýraznění" váš RPG stovek jiných.Například, "Portal» Ukázalo se, že populární, protože původní koncepce, a "Half-Life", protože konstantní odrůdy - pamatovat, hráč po celou dobu umístěn v nové situaci a noví nepřátelé hodil.Na druhou stranu, hra o které si můžete říct, "já jsem někde už viděl, že" nebude dopadat být tak populární mezi lidmi.
4
Práce na rovnováze.Je velmi důležité, že všichni z vás dostal nápad by se mohl stát realitou.Například vývojáři «Counter-Strike», i když, a udělal velmi oblíbené hry, udělali chybu v jednom: nesprávně vypočtena bilance zbraní, což je důvod, proč mnoho z "trupu" hráčů nemají vůbec.Proto, ve vašem vlastním zájmu, aby celý obsah budoucího akčního pracovat tak, jak jste chtěli.
5
sestavit tým.Váš názor jako hlavní vývojář, může být rozhodující, ale konstruktivní kritika je vždy potřeba.Kromě toho mohou jiní lidé se značnou zátěž pro tvorbu map, modelů a celková úroveň designu.Kromě toho, protože budete moci organizovat brainstormingu a získat výstup je mnohem lepší produkt, než ten, který by to udělal sám.