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Seleccionar motor.La creación de su propio motor - el caso es tan complejo que no todos los estudios se da por él.Por ejemplo, la herramienta que creó «La vida media 2» - «Fuente» se utilizó más de 50 diferentes estudios de juegos.Sin embargo, la programación directamente a la fuente (como en «Unreal Engine» («Gears of war»), así como en «CryEngine» («Crysis»)) requiere de unos meses de entrenamiento.Hay herramientas como «mod de Garry» para la «Fuente», lo que puede facilitar en gran medida el trabajo del motor - Yo aconsejaría a tomar ventaja de ellos.Preste atención a la FPS Creator.
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Considere el ajuste.Bor
rar "Imagine Peace", que tendrá lugar los acontecimientos de su juego (ya se trate de un futuro lejano, o ciudad infectado por virus).Piense en la historia y los personajes principales que aparecen en ella.Trate de no complicar demasiado la acción, sino también para evitar la falta de trama.Tomemos como ejemplo de «Bioshok», donde el componente de escenario es una parte importante del juego.
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Determinar características de juego.Algo que "resaltar" su rpg de cientos de otros.Por ejemplo, «Portal» resultó ser popular debido a la idea original, y "Half-Life", debido a la variedad constante - recuerda, el jugador todo el tiempo puesto en la nueva situación y nuevos enemigos arrojó.Por otro lado, el juego sobre el cual usted puede decir: "Yo estoy en algún lugar ya visto" no llegar a ser tan popular entre la gente.
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El trabajo sobre el equilibrio.Es muy importante que todos ustedes concibió la idea podría convertirse en una realidad.Por ejemplo, los desarrolladores de «Counter-Strike», sin embargo, y lo hizo un juego muy popular, cometieron un error en uno: calculado incorrectamente el equilibrio de las armas, por lo que muchos de los jugadores "troncales" no gozan en absoluto.Por lo tanto, en su propio interés, a todo el contenido de la acción futura trabajar como lo planeado.
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armar un equipo.Tu opinión como el principal desarrollador, puede ser decisiva, pero la crítica constructiva siempre es necesario.Por otra parte, otras personas pueden tener una carga importante para la creación de mapas, modelos y diseño general de nivel.Además, ya que será capaz de organizar sesiones de reflexión y obtener la salida es producto mucho mejor que la que habría hecho solo.