Guide
1
Select dzinējs.Izveidojot savu dzinēju - lieta ir tik sarežģīta, ka ne katrs studija ir pieņemts par to.Piemēram, instruments, kas izveidots «Half-Life 2» - «Avots» tika izmantots vairāk nekā 50 dažādas spēles studijas.Tomēr, programmēšana tieši avots (tāpat kā "Unreal Engine» («Gears of War»), kā arī par «CryEngine» («Crysis»)) prasa dažus mēnešus apmācību.Ir instrumenti, piemēram, «Garry s mod» par «Avots», kas var ievērojami atvieglot darbu dzinēja - es ieteiktu, lai izmantotu tos.Pievērsiet uzmanību FPS Creator.
2
Aplūkosim iestatījumu.Clear "Imagine Peace", kas notiks notikumi savu spēli (vai tas ir tālā nākotnē, vai vīrusu inficēti pilsēta).Padomājiet par sižetu un galve
najiem varoņiem, kas tajā.Izmēģiniet nedrīkst sarežģīt pārāk daudz prasību, bet arī, lai novērstu trūkumu gabala.Ņem par piemēru «Bioshok», kur scenārijs sastāvdaļa ir svarīga daļa no spēles.
3
Noteikt spēlēšanas funkcijas.Kaut ko, kas būs "izcelt" savu rpg simtiem citu.Piemēram, «Portal» izrādījās populārs, jo sākotnējo koncepciju, un «Half-Life", jo pastāvīga šķirnes - atceries, spēlētājs visu laiku ievieto jaunajai situācijai un jauni ienaidnieki iemeta.No otras puses, spēle par kuru jūs varat teikt, "es esmu kaut kur jau redzējis tas" nav izrādīties tik populāri starp cilvēkiem.
4
Darbs pie līdzsvara.Ir ļoti svarīgi, ka jūs visi ieņemts ideja varētu kļūt par realitāti.Piemēram, izstrādātāji «Counter-Strike», lai gan, un to darīja ļoti populāra spēle, kļūdījies vienā: nepareizi aprēķināts ieroču līdzsvars, kas ir iemesls, kāpēc daudzi no "maģistrālo" spēlētājiem nebauda vispār.Tāpēc, Jūsu pašu interesēs, lai visu saturu turpmākās rīcības strādāt tā, kā jūs plānots.
5
savākt komandu.Jūsu viedoklis par galveno attīstītāju, var būt izšķiroša, bet konstruktīva kritika ir vienmēr vajadzīgs.Turklāt, citi cilvēki var veikt ievērojamu slogu radīšanu kartes, modeļus un vispārējo līmeņa dizains.Bez tam, jo ​​jums būs iespēja organizēt diskusiju sesijas un iegūt produkciju, ir daudz labāks produkts nekā jūs būtu darīts atsevišķi.