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Select motor.Criar o seu próprio motor - o caso é tão complexa que nem todas as estúdio está tomado por ele.Por exemplo, a ferramenta que criou «Half-Life 2» - «Fonte» foi usada mais de 50 estúdios de jogos diferentes.No entanto, a programação diretamente à Fonte (como em «Unreal Engine» («Gears of War»), bem como no «CryEngine» («Crysis»)) requer alguns meses de treinamento.Existem ferramentas como «mod Garry» para o «Fonte», o que pode facilitar muito o trabalho do motor - Eu aconselharia a tirar proveito deles.Preste atenção para o FPS Creator.
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Considere a definição.Limpar "Imagine a Paz", que terá lugar os acontecim
entos de seu jogo (quer se trate de um futuro distante, ou cidade infectado por vírus).Pense sobre o enredo e os personagens principais que dela constem.Tente não complicar demasiado acção, mas também para evitar a falta de trama.Toma-se como um exemplo de «Bioshok», onde o componente cenário é uma parte importante do jogo.
3
Determinar características de jogabilidade.Algo que vai "iluminar" o seu rpg de centenas de outros.Por exemplo, «Portal» acabou por ser popular por causa do conceito original, e «Half-Life" por causa da variedade constante - lembre-se, o jogador o tempo todo colocada na nova situação e novos inimigos jogou.Por outro lado, o jogo sobre o qual você pode dizer: "Eu estou em algum lugar já vi isso" não vir a ser tão popular entre as pessoas.
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Trabalho sobre equilíbrio.É muito importante que todos vocês concebeu a idéia pode se tornar realidade.Por exemplo, os desenvolvedores do «Counter-Strike», embora, e fez um jogo muito popular, cometi um erro em um: calculado incorretamente o equilíbrio de armas, que é por isso que muitos dos jogadores "tronco" não gozam de todo.Portanto, no seu próprio interesse, a todo o conteúdo da acção futura trabalhar da maneira que você planejou.
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Monte uma equipe.A sua opinião como o principal desenvolvedor, pode ser decisiva, mas a crítica construtiva é sempre necessária.Além disso, outras pessoas podem tomar um encargo significativo para a criação de mapas, modelos e design geral nível.Além disso, desde que você será capaz de organizar sessões de brainstorming e obter o resultado é muito melhor produto do que o que você teria feito sozinho.