Guide
1
Select motora.Vytvorenie vlastnej motor - prípad je natoľko zložitý, že nie každý štúdio je považovaná za to.Napríklad, nástroj, ktorý vytvorila "Half-Life 2» - «Zdroj» bolo použitých viac ako 50 rôznych hier štúdia.Avšak, programovanie priamo na zdroj (ako v "Unreal Engine" ("Gears of War"), rovnako ako na "CryENGINE" ("Crysis»)) vyžaduje niekoľko mesiacov tréningu.Existujú nástroje, ako je "Garry je mod" pre "Source", ktorá sa môže značne uľahčiť prácu motora - Poradil by som využiť z nich.Dávajte pozor na FPS Stvoriteľovi.
2
Zvážte nastavenia.Clear "Predstavte si mier", ktorá sa bude konať udalosti hru (či je to vzdialená budúcnosť, alebo zavírenej mesto).Premýšľajte o prí
behu a hlavných postáv, ktoré sú v ňom.Skúste nekomplikovať príliš akciu, ale tiež aby sa zabránilo nedostatku sprisahania.Vezmite ako príklad «» Bioshok, kedy zložka scenár je dôležitou súčasťou hry.
3
Určte gameplay rysy.Niečo, čo bude "zvýraznenie" váš RPG stoviek iných.Napríklad, "Portal» Ukázalo sa, že populárne, pretože pôvodnej koncepcie, a "Half-Life", pretože konštantná odrody - pamätať, hráč po celú dobu umiestnený v novej situácii a noví nepriatelia hodil.Na druhú stranu, hra o ktorej si môžete povedať, "ja som niekde už videl, že" nebude dopadať byť tak populárne medzi ľuďmi.
4
Práca na rovnováhe.Je veľmi dôležité, že všetci z vás dostal nápad by sa mohol stať realitou.Napríklad vývojári «Counter-Strike», aj keď, a urobil veľmi obľúbené hry, urobili chybu v jednom: nesprávne vypočítaná bilancie zbraní, čo je dôvod, prečo mnoho z "trupu" hráčov nemajú vôbec.Preto, vo vašom vlastnom záujme, aby celý obsah budúceho akčného pracovať tak, ako ste chceli.
5
zostaviť tím.Váš názor ako hlavný vývojár, môže byť rozhodujúce, ale konštruktívna kritika je vždy potrebné.Okrem toho môžu iní ľudia sa značnú záťaž pre tvorbu máp, modelov a celková úroveň dizajnu.Okrem toho, pretože budete môcť organizovať brainstormingu a získať výstup je oveľa lepší produkt, než ten, ktorý by to urobil sám.