guide
en
Välj motor.Skapa din egen motor - ärendet är så komplext att inte varje studio tas för det.Till exempel, det verktyg som skapade «Half-life 2» - «Source» användes mer än 50 olika spel studios.Men programmering direkt till Source (som i «Unreal Engine» («Gears of war"), samt på «CryEngine» («Crysis»)) kräver några månaders träning.Det finns verktyg som «Garry s mod» för «Source», vilket i hög grad kan underlätta arbetet för motorn - Jag skulle råda för att dra nytta av dem.Var uppmärksam på FPS Creator.
2
Betrakta inställningen.Clear "Föreställ fred", som kommer att äga rum händelserna i ditt spel (oavsett om det är en avlägsen framtid, eller virusinfekterade stad).Tänk på hand
lingen och huvudpersonerna som förekommer där.Försök att inte komplicera för mycket handling, men också för att förhindra bristande tomten.Ta som ett exempel på «Bioshok», där scenariot komponenten är en viktig del av spelet.
3
Bestäm spelfunktioner.Något som kommer att "markera" din rpg av hundratals andra.Till exempel «Portal» visade sig vara populär på grund av det ursprungliga konceptet, och "Half-Life" på grund av ständig variation - kom ihåg, spelaren hela tiden placeras i den nya situationen och nya fiender kastade.Å andra sidan, spelet om vilka kan man säga, "Jag någonstans redan sett det" inte visar sig vara så populär bland folket.
4
Arbetet med balans.Det är mycket viktigt att ni alla kom på idén kan bli verklighet.Till exempel, utvecklarna av «Counter-Strike", dock, och gjorde ett mycket populärt spel, gjorde ett misstag i ett: felaktigt beräknade balansen av vapen, vilket är anledningen till att många av de "stammen" spelare inte njuta alls.Därför, i ditt eget intresse, till hela innehållet i den kommande handlingsplanen arbeta på det sätt du planerat.
5
ihop ett lag.Din åsikt som främsta utvecklare, kan vara avgörande, men konstruktiv kritik behövs alltid.Dessutom kan andra människor tar en betydande börda på att skapa kartor, modeller och övergripande design nivå.Dessutom, eftersom du kommer att kunna organisera brainstorming och få produktionen är mycket bättre produkt än den du skulle ha gjort på egen hand.